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[策划]MMORPG与MOBA模式接合游戏策划

兴趣 天空の铃音 5年前 (2015-02-19) 2953次浏览 已收录 1个评论 扫描二维码
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题材

  • 三国

风格

  • 萌,二次元,科幻,奇幻

名字

  • 异次元战国「暂定」
  • 战魂三国

特色

  • 主导三方对战
  • mmorpg 结合玩法

主要模式

  • 防守(参考魔兽争霸“暗世界”):可以防守几波后推掉敌人基地。
  • RPG:和打副本一样的感觉。
  • 拉锯(参考“300 英雄”):moba 对战模式。
  • 魔王复活(参考魔兽争霸“心萌之战”):主要 moba 对战模式,但是加入了魔王元素,并且采用三方对战,玩家可以收集魔王的材料(材料分别发配在离三方总部较近的位置,材料为永久 buff 形式纯在,该获得者死后会优先分给击杀英雄或者较近的随机英雄)进行复活魔王,魔王将跟随召唤方攻击另外两方,并且改变胜利模式为魔王方保护魔王并且摧毁两方基地,魔王将在一定的时间内增加不固定属性,属性根据双方经济差决定,另外两方胜利条件变更为击败魔王,或者摧毁敌方基地。奖励按照双方贡献发配。

战场模式

  • 以上主要模式的另一种玩法,mmorpg 里面的装备直接带进战场进行超神的杀戮!
  • 这种是拉锯战的玩法,只能使用 mmorpg 里面的固定角色技能,还有一种就是可以选择任意英雄的角色技能来玩,技能等级全都是一样,保证一定的公平度,所有的都会为了公平来着想,让人人都可以公平竞争。

竞技场模式

  • 以上主要模式分化为的一种,绝对公平的模式!

三国(阵营)设定

魔法

  • 拥有古代魔法。

科幻

  • 拥有超科技战舰等先进准备。

现代

  • 拥有未知的力量,比如说超能力。

阵营系统

  • 每个阵营将进行拉锯战,每个月会给予积分最多一方奖励。并且获得一定的阵营效果加成一段时间。
  • 每个月一星期的和平时期,魔物奖励变多,三方阵营可以自由访问,平时是中立王国拥有三阵营见面和平没事的权限。
  • 另外切换阵营只能在和平时期切换,否则所有物品等级全部初始化。

城镇系统

  • 类似艾尔之光以及 dnf,有主城和其他的城市,中间有连接的野怪地图。

技能设定

  • 继承武将的属性和技能,只能选择一个用于 mmorpg,其他的武将属性技能都可以在竞技场或者战场直接继承,正统说法继承武将只需要拥有武将的遗物以及魔法阵即可继承了。

英雄设定

  • 玩家自选模型,自己 diy 外观,就和大多数的 mmorpg 网游类似。

皮肤

  • 这个就是提供一些额外的外观模型给予玩家进行组装,当然也是有一定的效果的。

等级制度

  • 为数值计算,有其他积分,比如荣誉什么的,可以让人物加官进爵,享受不同的待遇。因此也会添加爵位制度。

房间系统

  • 提供练习用房间系统,该系统内玩法获得奖励!

战力匹配系统

  • 这个系统会让玩家基本上平衡,但是选择这个系统匹配后奖励也会下降。
  • 战斗力将会记录在后台。
  • 竞技场与战场以及 pk 等战斗力计算方法都不同。

庄园系统

  • 添加庄园系统,类似英雄岛,pso2,玩家可以在游戏里面请朋友到自己家里做客,diy 自己的家。

公会系统

  • 公会城购买以及 diy 来炫耀自己公会的实力!以及独有的等级权限制度和称号系统!

成就系统

  • 有独特的成就系统完成后可以获得绚丽的称号。

野外系统

  • 野外也有野怪,主要报材料以及装备道具等物品。大部分野怪没有經驗,boss 级的有一些。

城战系统

  • 三个完全分离的大陆中央会出现神秘的大陆,占领后可以获得额外的福利

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  1. 签到成功!签到时间:2015-11-17 17:26:50,每日打卡,生活更精彩哦~
    天空の铃音2015-11-17 17:27 回复 Windows 10 | Chrome 45.0.2454.101